DLPC8445 和 DLPC8445V 控制器支持单个 8 通道 V-by-One 端口,可配置为 1、2、4 或 8 通道使用。此接口支持有限通道重映射,如表 6-2 所示。不支持通道内重映射(即 P 与 N 交换)。
表 6-2 V-by-One 接口通道重映射选项 | | | V-by-One 端口物理通道(1) |
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配置(2) | 通道数 | | 通道 7 | 通道 6 | 通道 5 | 通道 4 | 通道 3 | 通道 2 | 通道 1 | 通道 0 |
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1a | 8 | | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
1b | 4 | | — | — | — | — | 3 | 2 | 1 | 0 |
1c | 2 | | — | — | — | — | — | — | 1 | 0 |
1d | 1 | | — | — | — | — | — | — | — | 0 |
|
2a | 8 | | 1 | 0 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
2b | 4 | | 1 | 0 | 2 | 3 | — | — | — | — |
2c | 2 | | 1 | 0 | — | — | — | — | — | — |
2d | 1 | | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
(1) 表头中的通道编号指示控制器接口中定义的实际物理通道。表头下方列出的通道编号是通过该物理接口传输的通道位编号。
(2) 有两个控制器通道映射选项,每个选项使用的通道数都要少于总数八个。
与物理 V-by-One 接口的重映射无关,支持多个根据标准指定的数据映射(映射到实际物理接口)。V-by-One 源必须至少匹配表 6-3、表 6-4、表 6-5、表 6-6、表 6-7 和表 6-8 中的一个映射。
表 6-3 36bpp/30bpp RGB/YCbCr 4:4:4 的 V-by-One 数据映射V-by-One 数据映射模式 0 |
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V-by-One 输入数据位 | 36bpp RGB/YCbCr 4:4:4(1) | 30bpp RGB/YCbCr 4:4:4 | 映射器输出 |
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D[0] | R/Cr[4] | R/Cr[2] | B(2) |
D[1] | R/Cr[5] | R/Cr[3] | B(3) |
D[2] | R/Cr[6] | R/Cr[4] | B(4) |
D[3] | R/Cr[7] | R/Cr(5] | B(5) |
D[4] | R/Cr[8] | R/Cr[6] | B(6) |
D[5] | R/Cr[9] | R/Cr[7] | B(7) |
D[6] | R/Cr[10] | R/Cr[8] | B(8) |
D[7] | R/Cr[11] | R/Cr[9] | B(9) |
D[8] | G/Y[4] | G/Y[2] | A(2) |
D[9] | G/Y[5] | G/Y[3] | A(3) |
D[10] | G/Y[6] | G/Y[4] | A(4) |
D[11] | G/Y[7] | G/Y[5] | A(5) |
D[12] | G/Y[8] | G/Y[6] | A(6) |
D[13] | G/Y[9] | G/Y[7] | A(7) |
D[14] | G/Y[10] | G/Y[8] | A(8) |
D[15] | G/Y[11] | G/Y[9] | A(9) |
D[16] | B/Cb[4] | B/Cb[2] | C(2) |
D[17] | B/Cb[5] | B/Cb[3] | C(3) |
D[18] | B/Cb[6] | B/Cb[4] | C(4) |
D[19] | B/Cb[7] | B/Cb[5] | C(5) |
D[20] | B/Cb[8] | B/Cb[6] | C(6) |
D[21] | B/Cb[9] | B/Cb[7] | C(7) |
D[22] | B/Cb[10] | B/Cb[8] | C(8) |
D[23] | B/Cb[11] | B/Cb[9] | C(9) |
D[24] | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref |
D[25] | 3DEN/域 | 3DEN/域 | 3DEN/域 |
D[26] | B/Cb[2] | B/Cb[1] | C[0] |
D[27] | B/Cb[3] | B/Cb[0] | C[1] |
D[28] | G/Y[2] | G/Y[1] | A[0] |
D[29] | G/Y[3] | G/Y[0] | A[1] |
D[30] | R/Cr[2] | R/Cr[1] | B[0] |
D[31] | R/Cr[3] | R/Cr[0] | B[1] |
(1) 对于 36 位输入,每种颜色的 12 个位会截断为 10 个位,并丢弃两个最低有效位。
表 6-4 27bpp RGB/YCbCr 4:4:4 的 V-by-One 数据映射V-by-One 数据映射模式 1 |
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V-by-One 输入数据位 | 27bpp RGB/YCbCr 4:4:4(1) | 映射器输出 |
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D[0] | R/Cr[1] | B(2) |
D[1] | R/Cr[2] | B(3) |
D[2] | R/Cr[3] | B(4) |
D[3] | R/Cr[4] | B(5) |
D[4] | R/Cr[5] | B(6) |
D[5] | R/Cr[6] | B(7) |
D[6] | R/Cr[7] | B(8) |
D[7] | R/Cr[8] | B(9) |
D[8] | G/Y[1] | A(2) |
D[9] | G/Y[2] | A(3) |
D[10] | G/Y[3] | A(4) |
D[11] | G/Y[4] | A(5) |
D[12] | G/Y[5] | A(6) |
D[13] | G/Y[6] | A(7) |
D[14] | G/Y[7] | A(8) |
D[15] | G/Y[8] | A(9) |
D[16] | B/Cb[1] | C(2) |
D[17] | B/Cb[2] | C(3) |
D[18] | B/Cb[3] | C(4) |
D[19] | B/Cb[4] | C(5) |
D[20] | B/Cb[5] | C(6) |
D[21] | B/Cb[6] | C(7) |
D[22] | B/Cb[7] | C(8) |
D[23] | B/Cb[8] | C(9) |
D[24] | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref |
D[25] | 3DEN/域 | 3DEN/域 |
“0” | — | C[0] |
D[27] | B/Cb[0] | C[1] |
“0” | — | A[0] |
D[29] | G/Y[0] | A[1] |
“0” | — | B[0] |
D[31] | R/Cr[0] | B[1] |
(1) 对于 27 位输入,每种颜色的 9 个位会上移一位,且最低有效位设置为“0”。
表 6-5 24bpp RGB/YCbCr 4:4:4 的 V-by-One 数据映射V-by-One 数据映射模式 2 |
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V-by-One 输入数据位 | 24bpp RGB/YCbCr 4:4:4(1) | 映射器输出 |
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D[0] | R/Cr[0] | B(2) |
D[1] | R/Cr[1] | B(3) |
D[2] | R/Cr[2] | B(4) |
D[3] | R/Cr[3] | B(5) |
D[4] | R/Cr[4] | B(6) |
D[5] | R/Cr[5] | B(7) |
D[6] | R/Cr[6] | B(8) |
D[7] | R/Cr[7] | B(9) |
D[8] | G/Y[0] | A(2) |
D[9] | G/Y[1] | A(3) |
D[10] | G/Y[2] | A(4) |
D[11] | G/Y[3] | A(5) |
D[12] | G/Y[4] | A(6) |
D[13] | G/Y[5] | A(7) |
D[14] | G/Y[6] | A(8) |
D[15] | G/Y[7] | A(9) |
D[16] | B/Cb[0] | C(2) |
D[17] | B/Cb[1] | C(3) |
D[18] | B/Cb[2] | C(4) |
D[19] | B/Cb[3] | C(5) |
D[20] | B/Cb[4] | C(6) |
D[21] | B/Cb[5] | C(7) |
D[22] | B/Cb[6] | C(8) |
D[23] | B/Cb[7] | C(9) |
D[24] | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref |
D[25] | 3DEN/域 | 3DEN/域 |
“0” | — | C[0] |
“0” | — | C[1] |
“0” | — | A[0] |
“0” | — | A[1] |
“0” | — | B[0] |
“0” | — | B[1] |
(1) 对于 24 位输入,每种颜色的 8 个位会上移两位,且两个最低有效位设置为“0”。
表 6-6 32bpp/24bpp/20bpp YCbCr 4:2:2 的 V-by-One 数据映射V-by-One 数据映射模式 3(1) |
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V-by-One 输入数据位 | 32bpp YCbCr 4:2:2(2) | 24bpp YCbCr 4:2:2(3) | 20bpp YCbCr 4:2:2 | 映射器输出 |
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D[0] | CbCr[8] | CbCr[4] | CbCr[2] | B(2) |
D[1] | CbCr[9] | CbCr[5] | CbCr[3] | B(3) |
D[2] | CbCr[10] | CbCr[6] | CbCr[4] | B(4) |
D[3] | CbCr[11] | CbCr[7] | CbCr[5] | B(5) |
D[4] | CbCr[12] | CbCr[8] | CbCr[6] | B(6) |
D[5] | CbCr[13] | CbCr[8] | CbCr[7] | B(7) |
D[6] | CbCr[14] | CbCr[10] | CbCr[8] | B(8) |
D[7] | CbCr[15] | CbCr[11] | CbCr[9] | B(9) |
D[8] | Y[8] | Y[4] | Y[2] | A(2) |
D[9] | Y[9] | Y[5] | Y[3] | A(3) |
D[10] | Y[10] | Y[6] | Y[4] | A(4) |
D[11] | Y[11] | Y[7] | Y[5] | A(5) |
D[12] | Y[12] | Y[8] | Y[6] | A(6) |
D[13] | Y[13] | Y[9] | Y[7] | A(7) |
D[14] | Y[14] | Y[10] | Y[8] | A(8) |
D[15] | Y[15] | Y[11] | Y[9] | A(9) |
“0” | — | — | — | C(2) |
“0” | — | — | — | C(3) |
“0” | — | — | — | C(4) |
“0” | — | — | — | C(5) |
“0” | — | — | — | C(6) |
“0” | — | — | — | C(7) |
“0” | — | — | — | C(8) |
“0” | — | — | — | C(9) |
D[24] | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref |
D[25] | 3DEN/域 | 3DEN/域 | 3DEN/域 | 3DEN/域 |
“0” | — | — | — | C[0] |
“0” | — | — | — | C[1] |
D[28] | Y[6] | Y[2] | Y[2] | A[0] |
D[29] | Y[7] | Y[3] | Y[3] | A[1] |
D[30] | CbCr[6] | CbCr[2] | CbCr[2] | B[0] |
D[31] | CbCr[7] | CbCr[3] | CbCr[3] | B[1] |
(1) 对于所有 YCbCr 4:2:2 格式,数据通道 C 强制为“0”。
(2) 对于 32 位输入,每种颜色的 16 个位会截断为 10 个位,并丢弃六个最低有效位。
(3) 对于 24 位输入,每种颜色的 12 个位会截断为 10 个位,并丢弃两个最低有效位。
表 6-7 18bpp YCbCr 4:2:2 的 V-by-One 数据映射V-by-One 数据映射模式 4(1) |
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V-by-One 输入数据位 | 18bpp YCbCr 4:2:2(2) | 映射器输出 |
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D[0] | CbCr[1] | B(2) |
D[1] | CbCr[2] | B(3) |
D[2] | CbCr[3] | B(4) |
D[3] | CbCr[4] | B(5) |
D[4] | CbCr[5] | B(6) |
D[5] | CbCr[6] | B(7) |
D[6] | CbCr[7] | B(8) |
D[7] | CbCr[8] | B(9) |
D[8] | Y[1] | A(2) |
D[9] | Y[2] | A(3) |
D[10] | Y[3] | A(4) |
D[11] | Y[4] | A(5) |
D[12] | Y[5] | A(6) |
D[13] | Y[6] | A(7) |
D[14] | Y[7] | A(8) |
D[15] | Y[8] | A(9) |
“0” | — | C(2) |
“0” | — | C(3) |
“0” | — | C(4) |
“0” | — | C(5) |
“0” | — | C(6) |
“0” | — | C(7) |
“0” | — | C(8) |
“0” | — | C(9) |
D[24] | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref |
D[25] | 3DEN/域 | 3DEN/域 |
“0” | — | C[0] |
“0” | — | C[1] |
“0” | — | A[0] |
D[29] | Y[0] | A[1] |
“0” | — | B[0] |
D[31] | CbCr[0] | B[1] |
(1) 对于所有 YCbCr 4:2:2 格式,数据通道 C 强制为“0”。
(2) 对于 18 位输入,每种颜色的 9 个位会上移一位,且最低有效位设置为“0”。
表 6-8 16bpp YCbCr 4:2:2 的 V-by-One 数据映射V-by-One 数据映射模式 5(1) |
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V-by-One 输入数据位 | 16bpp YCbCr 4:2:2(2) | 映射器输出 |
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D[0] | CbCr[0] | B(2) |
D[1] | CbCr[1] | B(3) |
D[2] | CbCr[2] | B(4) |
D[3] | CbCr[3] | B(5) |
D[4] | CbCr[4] | B(6) |
D[5] | CbCr[5] | B(7) |
D[6] | CbCr[6] | B(8) |
D[7] | CbCr[7] | B(9) |
D[8] | Y[0] | A(2) |
D[9] | Y[1] | A(3) |
D[10] | Y[2] | A(4) |
D[11] | Y[3] | A(5) |
D[12] | Y[4] | A(6) |
D[13] | Y[5] | A(7) |
D[14] | Y[6] | A(8) |
D[15] | Y[7] | A(9) |
“0” | — | C(2) |
“0” | — | C(3) |
“0” | — | C(4) |
“0” | — | C(5) |
“0” | — | C(6) |
“0” | — | C(7) |
“0” | — | C(8) |
“0” | — | C(9) |
D[24] | 3D_L/R_Ref | 3D_L/R_Ref |
D[25] | 3DEN/域 | 3DEN/域 |
“0” | — | C[0] |
“0” | — | C[1] |
“0” | — | A[0] |
“0” | — | A[1] |
“0” | — | B[0] |
“0” | — | B[1] |
(1) 对于所有 YCbCr 4:2:2 格式,数据通道 C 强制为“0”。
(2) 对于 16 位输入,每种颜色的 8 个位会上移一位,且最低有效位设置为“0”。