ZHCSQM9B November   2023  – September 2024 LP5810

PRODUCTION DATA  

  1.   1
  2. 特性
  3. 应用
  4. 说明
  5. 器件比较
  6. 规格
    1. 5.1 绝对最大额定值
    2. 5.2 ESD 等级
    3. 5.3 建议运行条件
    4. 5.4 热性能信息
    5. 5.5 电气特性
    6. 5.6 时序要求
    7. 5.7 典型特性
  7. 详细说明
    1. 6.1 概述
    2. 6.2 功能方框图
    3. 6.3 特性说明
      1. 6.3.1 模拟调光
      2. 6.3.2 PWM 调光
      3. 6.3.3 自主动画引擎控制
        1. 6.3.3.1 动画引擎模式
        2. 6.3.3.2 Sloper
        3. 6.3.3.3 动画引擎单元 (AEU)
        4. 6.3.3.4 动画暂停单元 (APU)
      4. 6.3.4 保护和诊断
        1. 6.3.4.1 LED 开路检测
        2. 6.3.4.2 LED 短路检测
        3. 6.3.4.3 热关断
    4. 6.4 器件功能模式
    5. 6.5 编程
      1. 6.5.1 I2C 数据事务
      2. 6.5.2 I2C 数据格式
  8. 寄存器映射
  9. 应用和实施
    1. 8.1 应用信息
    2. 8.2 典型应用
      1. 8.2.1 应用
      2. 8.2.2 设计参数
      3. 8.2.3 详细设计过程
        1. 8.2.3.1 输入电容器选型
        2. 8.2.3.2 编程过程
        3. 8.2.3.3 编程示例
      4. 8.2.4 应用性能曲线图
    3. 8.3 电源相关建议
    4. 8.4 布局
      1. 8.4.1 布局指南
      2. 8.4.2 布局示例
  10. 器件和文档支持
    1. 9.1 文档支持
    2. 9.2 接收文档更新通知
    3. 9.3 支持资源
    4. 9.4 商标
    5. 9.5 静电放电警告
    6. 9.6 术语表
  11. 10修订历史记录
  12. 11机械、封装和可订购信息

封装选项

机械数据 (封装 | 引脚)
散热焊盘机械数据 (封装 | 引脚)
订购信息

动画引擎模式

LP5810 的每个 LED 都有自己的动画引擎,可实现出色的视觉照明效果。图 6-4 定义了一个完整的动画引擎模式。3 个动画引擎单元 (AEU) 和 2 个动画暂停单元 (APU) 组成了动画引擎模式。通过将播放时间设置为 0,可以跳过 AEU2 和 AEU3。在自主模式下,每个 LED 的 LED 电流可通过 Autonomous_DC 寄存器进行设置。
LP5810 动画引擎模式图 6-4 动画引擎模式

整个动画模式包括两个 APU 和三个 AEU,并具有多个播放时间:

  • APUx(x = 1、2):动画暂停单元,每个单元包括一个计时值 T。
  • AEUx(x = 1、2、3):动画引擎单元,包括 5 个 PWM 值(PWM1 至 PWM5)和 4 个时间值(T1 至 T4)。
  • PT:AEU1+AEU2+AEU3 的播放时间,具有 2 位值来设置 0/1/2/无限时间。
  • PTx:AEUx (x=1/2/3) 的播放时间,具有 2 位值来设置 0/1/2/无限时间。