KOKA005H January   2015  – April 2024 DLP160AP , DLP160CP , DLP2000 , DLP2010 , DLP230NP , DLP3010 , DLP3310 , DLP470NE , DLP470TE , DLP4710 , DLP471NE , DLP471TE , DLP471TP , DLP480RE , DLP550HE , DLP550JE , DLP650LE , DLP650NE , DLP650TE , DLP651NE , DLP660TE , DLP670RE , DLP780NE , DLP780TE , DLP781NE , DLP781TE , DLP800RE , DLP801RE , DLP801XE , DLPA1000 , DLPA2000 , DLPA2005 , DLPA3000 , DLPA3005 , DLPC2607 , DLPC3420 , DLPC3421 , DLPC3430 , DLPC3433 , DLPC3435 , DLPC3438 , DLPC3439 , DLPC6401 , DLPC6540

 

  1.   1
  2.   요약
  3.   상표
  4. 머리말
  5. DLP 디스플레이 프로젝션의 이점
  6. DLP 기술이란?
  7. DLP 디스플레이 시스템
    1. 4.1 구성 부품 번호 식별
    2. 4.2 전자 장치 하드웨어
    3. 4.3 광학
  8. 올바른 DLP® 디스플레이 칩셋 선택하기
    1. 5.1 밝기
    2. 5.2 해상도
    3. 5.3 크기
  9. 선택한 DLP® 디스플레이 칩셋 평가 방법
  10. 올바른 광학 엔진 선택하기
    1. 7.1 광학 모듈 선택
    2. 7.2 광학 모듈 소싱
  11. DLP 제품 공급망
  12. 개발 및 제조
    1. 9.1 전기적 고려 사항
    2. 9.2 소프트웨어 고려 사항
    3. 9.3 광학 고려 사항
    4. 9.4 기계적 고려 사항
    5. 9.5 열 고려 사항
    6. 9.6 제조 고려 사항
  13. 10온라인 리소스
    1. 10.1 DLP 칩셋 정보
  14. 11보편적으로 사용되는 디스플레이 및 프로젝션 용어
  15. 12참고 문헌
  16. 13개정 내역

전자 장치 하드웨어

디스플레이 시스템의 전자 장치 부분은 동영상 입력 신호(예: 12/16/18/24비트 RGB(적색, 녹색, 청색) 병렬, DSI, FPD 링크 또는 Vx1 인터페이스, 보통 애플리케이션 또는 미디어 프로세서에 의해 구동됨)에 의해 작동됩니다. 전자 장치 부분의 출력으로는 보통 LVDS(저전압 차동 신호) 또는 Sub-LVDS, 조명 드라이브 및 전력을 사용하여 DMD에 보내는 비디오 신호가 있습니다. 그림 4-2은(는) 전자 장치 하드웨어의 예시입니다.

 DLP .2 nHD (DLP2000) 칩셋 평가 모듈(EVM) 전자 장치그림 4-2 DLP .2 nHD (DLP2000) 칩셋 평가 모듈(EVM) 전자 장치

표 4-2에는 디스플레이 시스템의 전자 장치 부분을 구성하는 구성품이 포함됩니다.

표 4-2 전자 장치 구성품
부품 설명
애플리케이션 프로세서 애플리케이션 프로세서의 기능은 DLP 디스플레이 시스템과 I2C(통합 회로 간) 인터페이스로 비디오 신호를 전송하여 명령 및 제어 기능을 제공하는 것입니다. 동영상을 지원하는 프로세서라면 어느 프로세서나 이 작업을 처리할 수 있습니다.
디스플레이 컨트롤러 DLP 디스플레이 컨트롤러는 DMD와 시스템 나머지 부분 사이의 디지털 인터페이스입니다. 컨트롤러는 애플리케이션 프로세서로부터 디지털 입력 신호를 받아 고속 인터페이스를 통해 DMD를 구동합니다. 또한 DLP 컨트롤러는 DMD에 이미지를 표시하는 데 필요한 신호(데이터, 프로토콜, 타이밍)를 생성합니다.
각 디스플레이 컨트롤러에는 그 컨트롤러가 지원하는 동영상 처리 기능을 자세히 설명하는 소프트웨어 사용자 가이드가 포함되어 있으며, 처리 기능은 선택한 DLP 칩셋마다 다릅니다. .47 1080p DLP Pico 칩셋(DLP4710)에 대한 소프트웨어 프로그래머 가이드 예제를 보려면 DLPC3439 소프트웨어 프 로그래머 가이드를 참조하십시오.
비디오 신호 입력
  • 동영상 인터페이스. DLP 디스플레이 컨트롤러는 다양한 동영상 인터페이스 입력 신호를 지원할 수 있습니다. DLP 포트폴리오 전체에 걸쳐 8/16/18/24비트 RGB 병렬 인터페이스가 가장 흔히 사용됩니다. 경우에 따라 휴대성이 뛰어난 내장형 애플리케이션 용도로 DSI를 지원하고 4K 해상도용으로 Vx1를 지원하기도 합니다. 또한 동영상 인터페이스 입력을 FPGA(Field Programmable Gate Array)에서 받는 경우도 있습니다

    (그럴 경우 FPD-Link를 지원할 수 있습니다).

  • 디스플레이 컨트롤러를 명령 및 제어하는 데는 I2C를 사용하며, 보통 애플리케이션 프로세서에서 연결됩니다
  • 디스플레이 시스템의 전원 켜기/끄기/재설정할 때는 PROJ_ON 신호를 사용합니다

DMD 신호 출력
  • DMD 동영상 인터페이스. 칩셋에 따라 디스플레이 컨트롤러는 보통 Sub-LVDS 또는 LVDS 신호를 DMD로 출력합니다.
  • SPI(직렬 주변기기 인터페이스). DLP PMIC(지원되는 경우)와의 통신을 명령 및 제어합니다

디스플레이 컨트롤러는 데이터 압축을 포함해 표시되는 이미지의 품질을 최적화하는 이미지 처리를 지원합니다. DLP 조명 제어 칩셋은 정밀한 픽셀 대 픽셀 간 매핑이 필요한 경우 사용해야 합니다(보통 구조화된 조명 애플리케이션에서 사용됩니다. 자세한 사항은 여기를 참조).
칩셋에 따른 이미지 프로세싱 기능에는 DLPC343x 컨트롤러용 TI DLP® IntelliBright™ 알고리즘, DLP BrilliantColor™ 기술, 이미지 키스톤 보정, 와핑, 혼합, 프레임 속도 변환, 3D 디스플레이 통합 지원 등이 포함될 수 있습니다.
시스템에 따라 입력 데이터를 DMD로 전송하기 전에 포맷하기 위해 듀얼 컨트롤러를 요하는 경우도 있습니다.
신뢰도 높은 작동을 보장하기 위해서는 시스템 설계에서 DMD와 적절한 컨트롤러를 함께 사용하도록 해야 합니다.
FPGA 칩셋 중에는 단일 DMD 마이크로미러에서 화면에 2개 또는 4개의 픽셀 이미지를 만드는 기술을 포함하고 있는 경우가 있습니다. 이 기술은 광학 액추에이터와 독점 이미지 처리 기술을 결합해 만든 것입니다. 액추에이터는 DMD와 영사 렌즈 사이의 광경로에 위치한 광기계 요소로, 영사 광선의 방향을 살짝 바꿔놓을 수 있습니다. 2 방향 액추에이터는 광선을 2개의 각기 다른 방향으로 보낼 수 있으며, 4방향 액추에이터는 광선을 4개의 각기 다른 방향으로 보낼 수 있습니다. 독점 이미지 처리는 (고객 애플리케이션 프로세서에서) 이미지 데이터를 2개 또는 4개의 데이터 서브 프레임으로 변환합니다. 그런 다음 이러한 데이터 서브 프레임은 액추에이터의 방향 상태에 동기화되어 DMD에 표시됩니다. 이 기술을 포함하는 칩셋의 경우 고객 애플리케이션 프로세서와 DLP 컨트롤러 사이의 데이터 경로 상에 위치한 FPGA에서 이미지 처리가 이루어집니다. 이 FPGA는 DLP 컨트롤러와 동일한 방식으로 데이터를 수신하고 서브 프레임 데이터와 액추에이터 제어 신호를 모두 생성하도록 설계되어 있습니다.
  • 애플리케이션 프로세서에서 동영상 인터페이스 입력. 일반적으로 RGB 병렬, 평면 패널 디스플레이 링크(FPD-Link) 또는 Vx1 인터페이스.
  • 디스플레이 컨트롤러(들)에 연결된 동영상 인터페이스 출력 및 I2C.
  • 동영상 서브 프레임과 동시 발생적으로 액추에이터 파형을 구동하는 역할을 맡고 있는 액추에이터 출력 드라이브 데이터(DAC_DATA 및 DAC_CLK).
PMIC, LED 드라이브 및 모터 드라이버 대부분의 경우 DLP PMIC는 DLP 디스플레이 컨트롤러, DMD 및 LED 조명 구성 요소에 입력 전원을 제공하는 역할을 합니다. PMIC는 DLP 칩셋과 관련된 핵심 전압을 공급하고 올바른 작동을 보장하기 위해 DMD를 부드럽게 전원 시퀀싱하는 일을 담당합니다.

또한 그 외 모니터링 및 보호 기능과 이미지 컬러 콘텐츠 기반의 동적 LED 제어를 제공합니다(예를 들어 DLPC343x 컨트롤러용 TI DLP® IntelliBright™ 알고리즘). 소형 IC 내에 전원 공급과 LED 드라이버 회로를 결합함으로써 소형 전자 장치 설계를 가능하게 만들 뿐 아니라 제품 설계 주기 시간도 단축합니다.

컬러 휠이 포함된 시스템에는 모터 드라이버도 필요합니다. 이 기능은 인광 레이저 조명 기반 애플리케이션 뿐 아니라 고객이 설계한 주변 기기에 대해 스위칭 레귤레이터와 조정식 선형 레귤레이터에 대한 컬러 휠 모터 드라이브 제어를 제공합니다. 컬러 휠에 대한 모터 드라이버 또는 컨트롤러인 3상 BEMF(역기전력) 1개와 팬 드라이버 1개를 제공하여 2개의 주변 장치를 지원합니다.

플래시 메모리 애플리케이션별 구성은 플래시 메모리에 저장됩니다. 이 구성 요소는 보통 전자 장치 보드 또는 DMD 플렉스 케이블 위에 배치합니다.

DLP Pico DMD에 들어 있는 DLP 디스플레이 컨트롤러와 PMIC는 매우 작아 초소형 디스플레이 제품을 지원합니다. 그림 4-3에서는 .2 WVGA(DLP2010) DMD를 구동하는 DLPA2000 PMIC와 DLPC3430 컨트롤러 장치의 샘플 PCB(인쇄회로기판) 설계(추정) 양쪽 면을 볼 수 있습니다.

 소형 기판 설계 예시그림 4-3 소형 기판 설계 예시