ZHCA977C November 2019 – May 2022 DLP160AP , DLP160CP , DLP2000 , DLP2010 , DLP230NP , DLP3010 , DLP3310 , DLP470NE , DLP470TE , DLP4710 , DLP471TE , DLP471TP , DLP480RE , DLP550HE , DLP650NE , DLP650TE , DLP660TE , DLPA1000 , DLPA2000 , DLPA2005 , DLPA3000 , DLPA3005 , DLPC2607 , DLPC3420 , DLPC3421 , DLPC3430 , DLPC3433 , DLPC3435 , DLPC3438 , DLPC3439 , DLPC6401
尽管亮度、功耗和尺寸通常是主要的系统要求,但在设计 DLP 投影系统时,米6体育平台手机版_好二三四开发人员还应考虑另外两个性能参数:光学引擎对比度和投影透镜投射比。
投影引擎的对比度会影响投影图像的感知质量。对比度越高,图像的光亮区域与黑暗区域之间的差异越大(参阅图 6-1)。高对比度会导致黑色变浓、色彩生动。
有两种测量系统对比度的方法:全开全关 (FOFO) 对比度和 ANSI 对比度。FOFO 对比度实质上用于衡量显示面板的固有对比度,而 ANSI 对比度实质上用于衡量投影光学器件的对比度。DLP 技术可实现超过 2000:1 的对比度,具体取决于投影光学器件的设计。
投影透镜投射比将投影图像的尺寸与投影系统至投影表面的距离关联在一起,并被定义为 D/W,其中的 D 是投影透镜至投影表面的距离,W 是投影图像的宽度。如图 6-2 所示。
虽然投射比并不影响投影仪亮度(流明数),但却影响从给定的投影距离提供的图像亮度(尼特数)。将两个具有相同投影仪亮度(流明数)和不同投射比的投影仪放在与观看表面之间的距离相等的位置时,它们会产生不同尺寸的图像。不同的投射比会产生不同的图像尺寸,因此图像亮度水平(尼特数)也会有所不同。具有短投射比的投影仪会产生更大的图像,因此图像会更加暗淡,因为光亮(流明数)会分散到更大的区域。相反,具有长投射比的投影仪会产生更小(因此更加明亮)的图像。应基于最终米6体育平台手机版_好二三四的用例以及投影系统与图像之间的距离远近来考虑投射比。