ZHCAA00E June   2013  – January 2024

 

  1.   1
  2.   摘要
  3.   商标
  4. 1引言
    1. 1.1 术语表
    2. 1.2 约定
  5. 2执行
    1. 2.1 主例程
    2. 2.2 应用程序管理器
      1. 2.2.1 引导和应用程序检测
        1. 2.2.1.1 强制使用引导加载程序模式
        2. 2.2.1.2 应用程序验证
        3. 2.2.1.3 跳转到应用程序
      2. 2.2.2 矢量重定向
      3. 2.2.3 闪存器件中的中断矢量
      4. 2.2.4 双映像支持
        1. 2.2.4.1 在双映像模式下跳转到应用程序
    3. 2.3 存储器接口 (MI)
      1. 2.3.1 双映像支持
    4. 2.4 通信接口 (CI)
      1. 2.4.1 Physical-DataLink (PHY-DL)
        1. 2.4.1.1 I2C
          1. 2.4.1.1.1 超时检测
        2. 2.4.1.2 UART
        3. 2.4.1.3 SPI
        4. 2.4.1.4 CC110x
        5. 2.4.1.5 通信共享
      2. 2.4.2 NWK-APP
        1. 2.4.2.1 基于 BSL 的协议
          1. 2.4.2.1.1 安全性
          2. 2.4.2.1.2 使用 CC110x 的基于 BSL 的协议
          3. 2.4.2.1.3 采用 I2C 的示例
          4. 2.4.2.1.4 采用 UART 或 CC110x 的示例
  6. 3定制 MSPBoot
    1. 3.1 预定义的定制
  7. 4构建 MSPBoot
    1. 4.1 启动新工程
      1. 4.1.1 创建新的 MSPBoot 工程
        1. 4.1.1.1 MSPBootProjectCreator.pl
        2. 4.1.1.2 在 CCS 中导入工程规范文件
        3. 4.1.1.3 修改生成的源代码
          1. 4.1.1.3.1 修改 MSPBoot Main.c
          2. 4.1.1.3.2 修改 TI_MSPBoot_Config.h
          3. 4.1.1.3.3 修改 TI_MSPBoot_CI_PHYDL_xxxx_xxx.c
          4. 4.1.1.3.4 修改 TI_MSPBoot_AppMgr.c
          5. 4.1.1.3.5 修改 Application Main.c
          6. 4.1.1.3.6 修改 TI_MSPBoot_Mgr_Vectors_xxxx.c
      2. 4.1.2 使用 MSPBoot 加载应用程序代码
        1. 4.1.2.1 转换应用程序输出映像
    2. 4.2 示例
      1. 4.2.1 LaunchPad 开发套件硬件
      2. 4.2.2 CC110x 硬件
      3. 4.2.3 构建目标工程
      4. 4.2.4 构建主机工程
      5. 4.2.5 运行示例
  8. 5参考文献
  9. 6修订历史记录

在双映像模式下跳转到应用程序

应用程序下载过程完成后,MSPBoot 在跳转到新应用程序之前将执行以下步骤:

  1. 验证下载区域中的新映像
    1. 如果无效,则退出(复位会再次强制使用引导加载程序,并仅在原始映像有效时才执行应用程序)
    2. 如果有效,则继续
  2. 将应用程序区域替换为下载区域
  3. 验证应用程序区域中的映像
    1. 如果有效,则擦除下载区域(复位应执行应用程序,因为应用程序区域中的映像有效)
    2. 如果无效,则退出(意外状态,但复位将再次重新验证两个映像)