ZHCAA00E June   2013  – January 2024

 

  1.   1
  2.   摘要
  3.   商标
  4. 1引言
    1. 1.1 术语表
    2. 1.2 约定
  5. 2执行
    1. 2.1 主例程
    2. 2.2 应用程序管理器
      1. 2.2.1 引导和应用程序检测
        1. 2.2.1.1 强制使用引导加载程序模式
        2. 2.2.1.2 应用程序验证
        3. 2.2.1.3 跳转到应用程序
      2. 2.2.2 矢量重定向
      3. 2.2.3 闪存器件中的中断矢量
      4. 2.2.4 双映像支持
        1. 2.2.4.1 在双映像模式下跳转到应用程序
    3. 2.3 存储器接口 (MI)
      1. 2.3.1 双映像支持
    4. 2.4 通信接口 (CI)
      1. 2.4.1 Physical-DataLink (PHY-DL)
        1. 2.4.1.1 I2C
          1. 2.4.1.1.1 超时检测
        2. 2.4.1.2 UART
        3. 2.4.1.3 SPI
        4. 2.4.1.4 CC110x
        5. 2.4.1.5 通信共享
      2. 2.4.2 NWK-APP
        1. 2.4.2.1 基于 BSL 的协议
          1. 2.4.2.1.1 安全性
          2. 2.4.2.1.2 使用 CC110x 的基于 BSL 的协议
          3. 2.4.2.1.3 采用 I2C 的示例
          4. 2.4.2.1.4 采用 UART 或 CC110x 的示例
  6. 3定制 MSPBoot
    1. 3.1 预定义的定制
  7. 4构建 MSPBoot
    1. 4.1 启动新工程
      1. 4.1.1 创建新的 MSPBoot 工程
        1. 4.1.1.1 MSPBootProjectCreator.pl
        2. 4.1.1.2 在 CCS 中导入工程规范文件
        3. 4.1.1.3 修改生成的源代码
          1. 4.1.1.3.1 修改 MSPBoot Main.c
          2. 4.1.1.3.2 修改 TI_MSPBoot_Config.h
          3. 4.1.1.3.3 修改 TI_MSPBoot_CI_PHYDL_xxxx_xxx.c
          4. 4.1.1.3.4 修改 TI_MSPBoot_AppMgr.c
          5. 4.1.1.3.5 修改 Application Main.c
          6. 4.1.1.3.6 修改 TI_MSPBoot_Mgr_Vectors_xxxx.c
      2. 4.1.2 使用 MSPBoot 加载应用程序代码
        1. 4.1.2.1 转换应用程序输出映像
    2. 4.2 示例
      1. 4.2.1 LaunchPad 开发套件硬件
      2. 4.2.2 CC110x 硬件
      3. 4.2.3 构建目标工程
      4. 4.2.4 构建主机工程
      5. 4.2.5 运行示例
  8. 5参考文献
  9. 6修订历史记录
采用 UART 或 CC110x 的示例

将 UART 与基于 BSL 的协议一起使用时,需要了解以下注意事项:

  • 不需要地址,因为预计通信将是点对点的通信。
  • UART 中的所有字节均按照节 2.4.1.2 中所述采用 8-N-1 格式。
  • 目标准备就绪时(而不是主机请求时)将以命令的结果响应
  • 主机应在发送命令后等待目标的响应,最好是超时。
  • 不同的命令具有不同的处理时间。
  • 示例:主机擦除 MCU 应用程序区域
    0x800x010x150x640xA3
    HeaderLengthERASE_APPChecksum _LChecksum _H

    目标器件将处理命令,并在准备好后提供响应结果。

    0x00
    OK

将 CC110x 与基于 BSL 的协议一起使用时,适用同样的注意事项。对于这些注意事项,例外情况是节 2.4.2.1.2,其中指出从 CC110x 接收的数据包中所有字节均采用基于 BSL 的协议的预期格式;因此,这些字节可以直接从 PHY-DL 传输到 NWK-APP。尽管处理时间是相同的,但是无线通信的预期速度可能比 UART 慢一些,并且主机等待时间应该会延长以进行补偿。