ZHCAA00E June   2013  – January 2024

 

  1.   1
  2.   摘要
  3.   商标
  4. 1引言
    1. 1.1 术语表
    2. 1.2 约定
  5. 2执行
    1. 2.1 主例程
    2. 2.2 应用程序管理器
      1. 2.2.1 引导和应用程序检测
        1. 2.2.1.1 强制使用引导加载程序模式
        2. 2.2.1.2 应用程序验证
        3. 2.2.1.3 跳转到应用程序
      2. 2.2.2 矢量重定向
      3. 2.2.3 闪存器件中的中断矢量
      4. 2.2.4 双映像支持
        1. 2.2.4.1 在双映像模式下跳转到应用程序
    3. 2.3 存储器接口 (MI)
      1. 2.3.1 双映像支持
    4. 2.4 通信接口 (CI)
      1. 2.4.1 Physical-DataLink (PHY-DL)
        1. 2.4.1.1 I2C
          1. 2.4.1.1.1 超时检测
        2. 2.4.1.2 UART
        3. 2.4.1.3 SPI
        4. 2.4.1.4 CC110x
        5. 2.4.1.5 通信共享
      2. 2.4.2 NWK-APP
        1. 2.4.2.1 基于 BSL 的协议
          1. 2.4.2.1.1 安全性
          2. 2.4.2.1.2 使用 CC110x 的基于 BSL 的协议
          3. 2.4.2.1.3 采用 I2C 的示例
          4. 2.4.2.1.4 采用 UART 或 CC110x 的示例
  6. 3定制 MSPBoot
    1. 3.1 预定义的定制
  7. 4构建 MSPBoot
    1. 4.1 启动新工程
      1. 4.1.1 创建新的 MSPBoot 工程
        1. 4.1.1.1 MSPBootProjectCreator.pl
        2. 4.1.1.2 在 CCS 中导入工程规范文件
        3. 4.1.1.3 修改生成的源代码
          1. 4.1.1.3.1 修改 MSPBoot Main.c
          2. 4.1.1.3.2 修改 TI_MSPBoot_Config.h
          3. 4.1.1.3.3 修改 TI_MSPBoot_CI_PHYDL_xxxx_xxx.c
          4. 4.1.1.3.4 修改 TI_MSPBoot_AppMgr.c
          5. 4.1.1.3.5 修改 Application Main.c
          6. 4.1.1.3.6 修改 TI_MSPBoot_Mgr_Vectors_xxxx.c
      2. 4.1.2 使用 MSPBoot 加载应用程序代码
        1. 4.1.2.1 转换应用程序输出映像
    2. 4.2 示例
      1. 4.2.1 LaunchPad 开发套件硬件
      2. 4.2.2 CC110x 硬件
      3. 4.2.3 构建目标工程
      4. 4.2.4 构建主机工程
      5. 4.2.5 运行示例
  8. 5参考文献
  9. 6修订历史记录

CC110x

CC110x 器件使用表 2-2 中所示的数据包结构发送数据。

表 2-2 CC110x 数据包结构
标头长度(1)命令地址(2)数据(2)校验码
0x80N1 字节3 字节N-6 字节2 字节
数据包的最大长度为 24 字节;因此,每个数据包允许的最大数据字节数 (N) 为 16。
如果长度等于 1(仅命令),这些子部分不包括在数据包中。

MSPBoot 中 CC110x 的配置如下:

  • 数据速度为 250kbps
  • 载波频率为 902750Hz

通过 TI_MSPBoot_CI_PHYDL_CC1101.c 内部 radio_init 函数发送的变量,可以将数据速度设置为 1.2 或 38.4kbps。可在 TI_MSPBoot_Config.h 中更改无线电频率。必须同时更改目标和主机固件工程。请参阅 CC1101 低功耗 Sub-1GHz 射频收发器数据表,了解有关常见 CC1101x 命令的更多信息以及其他通信详细信息。

数据包结构与基于 BSL 的协议相同,因此可以使用预期的格式将其直接从 PHY-DL 层传输到 NWK-APP 层。节 2.4.2.1.2也对此进行了介绍。