ZHCAAX5 April   2021 TDA4VM , TDA4VM-Q1

 

  1.   商标
  2. 1引言
  3. 2什么是运动恢复结构?
  4. 3占位栅格映射简介
  5. 4从点云到 OG 地图
  6. 5算法流程:基于 SFM 的 OG 映射
  7. 6算法流程:TDA4VM 上基于 SFM 的 OG 映射
  8. 7TDA4VM 上的第一个实施示例
  9. 8TDA4VM 上的第二个实施示例
  10. 9参考文献

从点云到 OG 地图

若要创建以世界为中心的 OG 地图,首先使用来自惯性导航系统 (INS) 的车辆位置数据和传感器校准数据,将 SFM 算法生成的点云中的每个点放置在以世界为中心的坐标系中。传感器校准数据包括不同传感器彼此间的相对位置。然后,每个点分类为源自地面(地面点)或源自物体(物点)。接下来,使用以世界为中心的点云如下确定 OG 地图中每个单元的状态 -- 如果在一个单元中发现预定数量的物点,则视为占用;如果在一个单元中发现预定数量的地面点,则视为空闲;如果两个条件都不符合,则视为未知