ZHCACD6A February 2023 – December 2023 AM62A3 , AM62A3-Q1 , AM62A7 , AM62A7-Q1 , AM62P , AM62P-Q1
建议的 DDR 接口布线堆叠方式为十层或十二层堆叠。不过,这只能在所含布线空间具有较大禁止区域的电路板上完成。如果出现以下情况,则需要使用额外的层:
相对密集的电路板设计可能需要更多层才能正确实现 DDR 布线,从而满足所有规则。
所有 DDR 信号都必须在一个实心 VSS 参考平面附近布线。当 DDR 布线区域中存在多个 VSS 参考平面时,必须在过孔将信号传输到不同 VSS 参考平面之处的附近实现缝合过孔。这是维持低电感返回电流路径所必需的。
强烈建议将所有 DDR 信号作为带状线进行布线。某些 PCB 堆叠在两个相邻的层上实现了信号布线。不建议这样做,因为这会导致与相邻层上的另一条布线平行的任何布线上发生串扰,即使距离很短也会如此。建议将 LPDDR4 信号布线到更靠近堆叠内 SoC 的 PCB 层上,从而缩短信号通过过孔的传输时间。离 SoC 越远的 PCB 层通过过孔的行程时间将越长,这会增加过孔之间的耦合。信号耦合和过孔耦合都会导致更小的时序裕量。
请注意,过孔长度越短,过孔残桩可能越长(如果使用标准钻孔),因此也要加以考虑。可以进行仿真以确定过孔残桩长度是否会产生问题。
PCB 材料是另一个重要的考虑因素。根据设计细节,可能需要使用更高频率的材料,例如 ISOLA I-Speed 或等效/更好的材料,以实现最高数据速率。如需了解受支持的数据速率/速度等级,请参阅特定于器件的数据手册。标准 FR4 米6体育平台手机版_好二三四如370HR 可用于较低的数据速率。在特定情况下,这对于更高的数据速率来说也足够了。
编号 | 参数(6) | 最小值 | 典型值 | 最大值 | 单位 |
---|---|---|---|---|---|
PS1 | PCB 布线加平面层 | 10 或 12 | |||
PS2 | 信号布线层 | 6 | |||
PS3 | DDR 布线区域下的完整 VSS 参考层 (1) | 1 | |||
PS4 | DDR 布线区域下的完整 VDDS_DDR 电源参考层 (1) | 1 | |||
PS5 | DDR 布线区域内允许的参考平面切口数 (2) | 0 | |||
PS6 | DDR 布线层和参考平面之间的层数 (3) | 0 | |||
PS7 | PCB 布线特征尺寸 | 4 | Mils | ||
PS8 | PCB 布线宽度 (w) | 3 | Mils | ||
PS9 | 点对点单端阻抗 | 40 | Ω | ||
PS10 | 点对点差分阻抗 | 80 | Ω | ||
PS11 | T 分支单端阻抗 (5) | 35/70 | Ω | ||
PS12 | T 分支差分阻抗 (5) | 70/140 (7) | Ω | ||
PS13 | 阻抗控制 (4) | Z-10% | Z | Z+10% | Ω |