ZHCU562A October 2018 – May 2022
AR HUD 系统有许多设计参数。虽然所有系统参数都很重要,但主要有两个系统参数来决定 HUD 系统中的 PGU 要求:FOV 和人眼窗口大小。以下各节简要描述了与 HUD FOV 和人眼窗口大小相关的权衡因素。
HUD 系统中的 FOV 是显示图像的立体角,从人眼窗口中心开始测量。典型的 FOV 范围从小型传统 HUD 中的 4° × 2° 到大型 AR HUD 中的 12° × 6° 以上。FOV 越大,驾驶员看到的图像大小也越大。为了实现更大的人眼窗口,HUD 设计必须使用具有更高光输出的 PGU 来保持相同亮度的图像。DLP3030-Q1 与基于 LED 的光学系统相结合,在室温下可输出高达 90 流明,在符合汽车标准的整个工作温度范围(–40°C 至 105°C)内可输出超过 60 流明。
人眼窗口是驾驶员可以看到显示图像的观察平面上的区域。通常,人眼窗口大小介于 100mm × 60mm 到更大的 140mm × 140mm 之间。更大的人眼窗口可以让驾驶员将头部进一步远离中心,并使用不同的座椅位置,同时保持显示图像的可见性。较大的垂直人眼窗口还允许不同身高的驾驶员准确地看到图像,而无需调整任何内部 HUD 组件,如镜子。较大的人眼窗口比较小的人眼窗口更能分散图像光,因此较大的人眼窗口需要更高流明的 PGU 才能获得相同亮度的图像。
图 2-3 提供了在给定人眼窗口和 FOV 规格下实现 15,000 尼特 (cd/m2) 的预估 PGU 亮度要求。对于 140mm × 60mm 的人眼窗口大小和 10° × 5° FOV,PGU 需要大约 55 流明。