ZHCU957C December   2020  – July 2024

 

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  2.   商标
  3. 1使用前必读
    1. 1.1 关于本指南
    2. 1.2 米6体育平台手机版_好二三四 (TI) 相关文档
    3. 1.3 如果您需要协助
  4. 2DLP LightCrafter 双 DLPC900 EVM 概述
    1. 2.1 欢迎
    2. 2.2 DLP LightCrafter 双 DLPC900 评估模块 (EVM) 硬件
    3. 2.3 EVM 电路板
    4. 2.4 运行所需的其他项目
    5. 2.5 DLP LightCrafter 双 DLPC900 连接
      1. 2.5.1 DLP LightCrafter 双 DLPC900 LED 使能和 PWM 输出
      2. 2.5.2 DLP LightCrafter 双 DLPC900 触发输入和输出电压选择器
    6. 2.6 DLP LightCrafter 双 DLPC900 EVM 柔性电缆
    7. 2.7 DLP LightCrafter 双 DLPC900 EVM 和 DMD EVM 组装
  5. 3快速入门
    1. 3.1 为 DLP LightCrafter 双 DLPC900 EVM 加电
    2. 3.2 创建简单的图案序列
  6. 4运行 DLP LightCrafter 双 DLPC900 EVM
    1. 4.1  DLP LightCrafter 双 DLPC900 控制软件
    2. 4.2  PC 软件
    3. 4.3  系统常用控件
      1. 4.3.1 工作模式
      2. 4.3.2 连接的 DMD 类型
      3. 4.3.3 EVM 信息
      4. 4.3.4 状态
    4. 4.4  系统设置
    5. 4.5  视频模式
      1. 4.5.1 视频支持
    6. 4.6  图案模式
      1. 4.6.1 菜单栏
      2. 4.6.2 在 Pattern On-The-Fly 下创建图案序列
      3. 4.6.3 在预存储图案模式下创建图案序列
      4. 4.6.4 使用编辑 LUT 特性对图案序列重新排序
        1. 4.6.4.1 使用编辑 LUT 特性时输入触发器的特殊注意事项
      5. 4.6.5 在视频图案模式下创建图案序列
      6. 4.6.6 使用 DMD 块加载创建图案序列
      7. 4.6.7 图案设置
    7. 4.7  批处理文件
      1. 4.7.1 执行批处理文件
      2. 4.7.2 创建和保存批处理文件
        1. 4.7.2.1 使用 GUI 创建和保存批处理文件
        2. 4.7.2.2 使用文本编辑器创建批处理文件
      3. 4.7.3 加载批处理文件
      4. 4.7.4 将批处理文件添加到固件
    8. 4.8  外设面板
      1. 4.8.1 外设选项卡
      2. 4.8.2 调试选项卡
    9. 4.9  固件
      1. 4.9.1 向固件添加图案或从中移除图案
        1. 4.9.1.1 删除图像
        2. 4.9.1.2 添加图像
        3. 4.9.1.3 添加图像和批处理文件
    10. 4.10 针对不同的受支持 DMD 对控制器板进行重新编程
    11. 4.11 闪存器件参数
    12. 4.12 JTAG 闪存编程
    13. 4.13 对 EDID 进行编程
    14. 4.14 Intel (Altera) FPGA 编程
  7. 5连接器
    1. 5.1  输入触发连接器
    2. 5.2  输出触发连接器
    3. 5.3  DLPC900 UART 接头
    4. 5.4  DLPC900 I2C 端口 0
    5. 5.5  DLPC900 I2C 端口 1
    6. 5.6  DLPC900 I2C 端口 2
    7. 5.7  JTAG 边界扫描
    8. 5.8  GPIO 和 PWM
    9. 5.9  电源
    10. 5.10 外部并行视频连接器
  8. 6电源要求
    1. 6.1 外部电源要求
  9. 7安全
    1. 7.1 警告标签
  10. 8修订历史记录

在视频图案模式下创建图案序列

Video Pattern Mode 下创建图案序列的步骤与在 Pattern On-The-Fly Mode 下相似。区别在于这些图案是从输入视频源流式传输的。用户必须创建视频图像,然后通过 RGB 并行接口输入这些图像。输入视频源垂直同步用作触发机制。输入视频源必须稳定且被锁定,并持续进行应用,否则固件会检测到源丢失,并显示一个纯色幕布。当视频源稳定且被锁定时,仍然选中 Locked to External Source 的状态框。

按照这些步骤创建 Video Pattern Mode 序列。

  1. 确保 EVM 已加电并正确运行,并且 Connected 单选按钮亮起绿色
  2. Operating Mode 编组框中选择 Video Mode,然后从 IT6535 Receiver 编组框中选择 HDMI 单选按钮,最后点击 Set 按钮。(如果使用此输入连接器,请选择 DisplayPort 单选按钮)。几秒钟后,选中 Locked to External Source 状态框。
  3. 验证是否显示视频源。如果未显示视频源,请确保 PC 或主机提供正确的分辨率和帧速率。有关视频支持,请参阅节 4.5.1
  4. Operating Mode 编组框中选择 Video Pattern Mode,然后点击 Pattern Design 按钮,这会显示较大的黑色面板,如图 4-6 所示。
  5. 点击 Menu 栏上的 Add Pattern 按钮并添加 3 个图案。(将鼠标悬停在 Menu 栏中的按钮上以查看其工具提示。)
  6. 点击 Select All Patterns 按钮以选择所有图像。
  7. 将曝光时间设置为 1215µs,将暗时间设置为 0µs。
  8. 选择第一幅图像并选择位深度为 2,起始位为 G0,将颜色设置为“Green”。
  9. 选择第二幅图像并选择位深度为 4,起始位为 R0,将颜色设置为“Red”。
  10. 选择第三幅图像并选择位深度这 3,起始位为 B0,将颜色设置为“Blue”。
  11. 点击 Select All Patterns 按钮。
  12. 取消选中 Frame Change 框。
  13. 仅选择图案 0(第一个图案),并选中 Frame Change 框。
  14. 点击 Update LUT 按钮。
  15. 点击 Start 按钮以运行序列。系统显示基于 G0 - G1 的绿色 2 位序列用时 1,215μs,基于 R0 - R3 的红色 4 位序列用时 1,215μs,基于 B0 - B2 的蓝色 3 位序列用时 1,215μs,视频帧的其余时间则是暗时间。该序列在每一帧都会重复该帧的新视频数据。
  16. 点击 Stop 按钮以结束本示例。

应用所有设置后,请参阅图 4-14

DLPC900 视频图案模式图 4-14 视频图案模式