在指代照明和显示设置时,通常使用以下术语:
- 系统模式 - 一种闪存结构,映射了多种类型的查询表,这些表旨在一起使用以实现所需的图像外观。系统模式中的表都是针对特定的:
- 帧速率 - 序列旨在匹配特定输入视频帧速率
- RGB 占空比 - 为红色、绿色和蓝色照明分配的序列时间百分比
- 序列 - 一个表,用于在整个视频帧时间内控制 DMD 时序和照明使能信号的同步。系统模式中的每个序列都是针对相同的帧速率和 RGB 占空比设计的。每个序列都具有一个特定的 DMD 占空比。例如,一个序列可以使用 70% (70/30) DMD 占空比,另一个序列可以使用 50%、50% (50/50) DMD 占空比。此百分比与系统可以输出的最大光输出有关。
- 照度分级 - 用于控制给定序列中照明驱动信号处于活动状态的时间量的表。这用于对调光用例中的光输出量提供粗略的步进控制。对于不使用调光的应用,照度分级旨在提供最大序列强度。
- 去伽马表 - 一种去伽马曲线,用于控制输入像素电平到输出像素亮度电平的映射。它们通常用于补偿视频内容固有的伽马曲线或对像素电平的特定区域进行加重。每一个序列使用相同的去伽马曲线,这样每个系统亮度都可以使用相同的去伽马曲线。
可用序列、照度分级和去伽马表在随闪存二进制文件一同提供的闪存头文件中指定。
主机指定系统模式索引、照度分级索引和去伽马索引。主机永远不会直接指定序列索引。下例对此进行了说明。
图 10-1 使用索引示例显示这些表之间的关系。系统模式包含一组照度分级。主机通过在系统模式内选择所需的照度分级索引来指定系统亮度。每个照度分级专为特定序列而设计。当主机选择照度分级时,主应用程序将自动选择照度分级映射到的一个序列。主机绝不直接设置序列。不同的照度分级可以映射到同一序列。这表示使用不同的照明百分比和同一 DMD 占空比来实现不同的总亮度水平。每个序列都映射到一条或多条去伽马曲线。同一组去伽马曲线应用于所有序列。例如,去伽马曲线 0 可以是从输入像素到输出像素电平 (128 in = 128 out) 的简单线性映射。在该示例中,对于所有序列,去伽马 0 将是线性的。