ZHCUBV0 March   2024 DLPC964

 

  1.   1
  2.   摘要
  3.   商标
  4. 1概述
    1. 2.1 开始使用
    2. 2.2 特性
    3. 2.3 假设
    4. 2.4 Apps FPGA 硬件目标
  5. 2Apps FPGA 模块
    1. 3.1  Apps FPGA 方框图
    2. 3.2  BPG 模块
    3. 3.3  BRG 模块
      1. 3.3.1 启动信号逻辑
      2. 3.3.2 延时需求逻辑
      3. 3.3.3 已发送/已加载的块数逻辑
    4. 3.4  BRG_ST 模块
    5. 3.5  PGEN 模块
    6. 3.6  PGEN_MCTRL 模块
    7. 3.7  PGEN_SCTRL 模块
    8. 3.8  PGEN_PRM 模块
    9. 3.9  PGEN_ADDR_ROM
    10. 3.10 HSSTOP 模块
    11. 3.11 SSF 模块
    12. 3.12 ENC 模块
    13. 3.13 Xilinx IP
      1. 3.13.1 PGEN_SPBROM_v3
      2. 3.13.2 MAINPLL
      3. 3.13.3 AURORA_APPS_TX_X3LN_CLOCK_MODULE
      4. 3.13.4 AURORA_APPS_TX_X3LN_CHANNEL_WRAPPER
    14. 3.14 参考文档
    15. 3.15 DLPC964 Apps FPGA IO
    16. 3.16 关键定义
  6. 3功能配置
    1. 4.1 启用的块数
    2. 4.2 图形循环启用
      1. 4.2.1 南‌/北翻转
      2. 4.2.2 TPG 图形
      3. 4.2.3 图形模式
      4. 4.2.4 切换模式
      5. 4.2.5 更改 BPG 图形
  7. 4附录
    1. 5.1 Vivado Chipscope 捕获结果
    2. 5.2 DLPC964 Apps 位流加载
      1. 5.2.1 将位流加载到 FPGA 中
      2. 5.2.2 将位流加载到闪存中
    3. 5.3 使用 Aurora 64B/66B 连接到 DLPC964 控制器
      1. 5.3.1 工作原理
      2. 5.3.2 概述
      3. 5.3.3 ‌Aurora 64B/66B TX 内核和 RTL 生成
        1. 5.3.3.1  从 IP Catalog 中选择 Aurora 64B66B
        2. 5.3.3.2  配置 Core Options
        3. 5.3.3.3  信道配置
        4. 5.3.3.4  ‌Shared Logic 选项
        5. 5.3.3.5  生成示例设计文件
        6. 5.3.3.6  RTL 文件列表
        7. 5.3.3.7  单通道 3 信道 Aurora 内核 RTL 包装器
        8. 5.3.3.8  四通道 12 信道顶层 RTL 包装器
        9. 5.3.3.9  块以块控制字开始
        10. 5.3.3.10 块以 DMDLOAD_REQ 完成
        11. 5.3.3.11 DMDLOAD_REQ 建立时间要求
        12. 5.3.3.12 单通道传输模式
        13. 5.3.3.13 DMD 块阵列数据映射
        14. 5.3.3.14 Xilinx IBERT
  8. 5缩略语和首字母缩写词
  9. 6米6体育平台手机版_好二三四 (TI) 相关文档

单通道 3 信道 Aurora 内核 RTL 包装器

3 通道 Aurora 包装器 aurora_apps_tx_x3ln_channel_wrapper.v 是 aurora_apps_tx_x3ln_support.v 经过简化和清理的 RTL,其中包含以下更改:

  • 连接了所有 DRP 端口。
  • 连接了未使用的 GTX 控制端口。
  • 将所有三个通道的 DIFFCTRL、后标、前标和主标控制功能合并到一个通道中。
  • 移除 aurora_apps_tx_x3ln_clock_module(时钟模块移动到 aurora_apps_tx_x12ln.v,因此所有四个通道可以共享同一个用户时钟)。有关详细信息,请参阅节 4.3.3.8

清理 RTL 的目的是为了简化 I/O 端口列表,以便于进行下一节中所述的元件实例化。